ห่างหายไปนานกับ Entry ว่าด้วยเรื่องของ OpenGL จากคราวที่แล้ว ที่บอกว่าจะมาสอนวาดวงกลมนั้นขอข้ามไปก่อนละกันครับ ขอเป็นวาด ทรงกลม เลยละกัน (Entry นี้อาจจะเมา ๆ นะครับ เขียนตอนตี 2 หลังทำการบ้าน CG เสร็จ(แต่ไม่สมบูรณ์))
จากครั้งที่แล้วที่สอนลง OpenGL นะครับ วันนี้ก็จะมาสอนการเขียน OpenGL แบบเบื้องต้น (เบื้องต้นจริง ๆ) เริ่มแรก เราจะมาสร้างเส้นตรง 1 เส้น กันก่อนนะครับ
ด้วยเทอมนี้เรียนวิชา Computer Graphic แล้วอาจารย์ให้ใช้ OpenGL ในการสร้างภาพ 3 มิติ ก็เลยจะเอาความรู้ที่ได้เรียนมาแชร์ให้เพื่อน ๆ ได้อ่านกัน ก่อนอื่นมาติดตั้งคอมไพเลอร์กันก่อน ผมเลือกใช้ DevC++ เพราะผมใช้ตัวนี้มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว ด้วยความที่มันใช้ง่าย… เข้าไปดาวน์โหลดที่ http://bloodshed-dev-c.en.softonic.com/ ติดตั้งเสร็จ ต่อไปก็เป็นการติดตั้ง Library สำหรับพัฒนา OpenGL ดาวน์โหลด Package ตัวนี้ไป http://jijakung.com/File/glut.3.7.6+.DevPak (หรือดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้ที่ http://www.nigels.com/glt/devpak/)